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详解Redis基

发布时间:2018-11-14 02:46:18 所属栏目:建站 来源:kelgon
导读:副标题#e# 本文将从Redis的基本特性入手,通过讲述Redis的数据结构和主要命令对Redis的基本能力进行直观介绍。之后概览Redis提供的高级能力,并在部署、维护、性能调优等多个方面进行更深入的介绍和指导。 本文适合使用Redis的普通开发人员,以及对Redis进

WATCH的机制是:在事务EXEC命令执行时,Redis会检查被WATCH的key,只有被WATCH的key从WATCH起始时至今没有发生过变更,EXEC才会被执行。如果WATCH的key在WATCH命令到EXEC命令之间发生过变化,则EXEC命令会返回失败。

Scripting

通过EVAL与EVALSHA命令,可以让Redis执行LUA脚本。这就类似于RDBMS的存储过程一样,可以把客户端与Redis之间密集的读/写交互放在服务端进行,避免过多的数据交互,提升性能。

Scripting功能是作为事务功能的替代者诞生的,事务提供的所有能力Scripting都可以做到。Redis官方推荐使用LUA Script来代替事务,前者的效率和便利性都超过了事务。

关于Scripting的具体使用,本文不做详细介绍,请参考官方文档 。

Redis性能调优

尽管Redis是一个非常快速的内存数据存储媒介,也并不代表Redis不会产生性能问题。

前文中提到过,Redis采用单线程模型,所有的命令都是由一个线程串行执行的,所以当某个命令执行耗时较长时,会拖慢其后的所有命令,这使得Redis对每个任务的执行效率更加敏感。

针对Redis的性能优化,主要从下面几个层面入手:

  • 最初的也是最重要的,确保没有让Redis执行耗时长的命令
  • 使用pipelining将连续执行的命令组合执行
  • 操作系统的Transparent huge pages功能必须关闭: 
  1. echo never > /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled 
  • 如果在虚拟机中运行Redis,可能天然就有虚拟机环境带来的固有延迟。可以通过./redis-cli –intrinsic-latency 100命令查看固有延迟。同时如果对Redis的性能有较高要求的话,应尽可能在物理机上直接部署Redis。
  • 检查数据持久化策略
  • 考虑引入读写分离机制

长耗时命令

Redis绝大多数读写命令的时间复杂度都在O(1)到O(N)之间,在文本和官方文档中均对每个命令的时间复杂度有说明。

(编辑:安卓应用网_ASP源码网)

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