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《精灵宝可梦Lets Go》评测8.2分 好玩但不完美

发布时间:2018-12-04 19:54:37 所属栏目:站长百科 来源:游民星空
导读:副标题#e# 作为一个从三代(《红/蓝宝石》)开始就没有缺席过任何一作《宝可梦》正传的死忠粉丝,在听说《Let’s Go 皮卡丘/伊布》(下称《LGPE》)竟然阉割了那么多东西之后,我的内心其实是非常拒绝的。一个没有携带道具、没有特性、没有努力值、少了很多

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  而这些情怀点的设置,又和之前提到的《PMGO》的轻度玩法相结合,不仅吸引了手机玩家,更使得《LGPE》成为了有史以来最适合新玩家的版本。Game Freak的如意算盘,打的真的是啪啪作响。

  同时,新作也增强了“伙伴”的概念。在原版《黄》中,主角的身后会跟着一只皮卡丘;而在《LGPE》里,不仅加入了一个新的伙伴伊布,而且和伙伴宝可梦的互动也变得更多。它们不会机械地跟在主角的身后,而是趴在主角的头上或者肩膀上,时不时摇摇尾巴,或者把头伸过来要摸摸,就像现实中的宠物那样,非常可爱。这一方面是技术进步能让开发者们做更多的事情,另一方面则是GF希望通过和伙伴宝可梦的互动,让这款游戏在一定程度上接近《任天狗》的效果,吸引更多的轻度玩家。

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  为了达到这个目的,GF还升级了游戏里的抚摸、互动系统。虽然早先的几代《宝可梦》你就能这么做了,而且所有的宝可梦都可以去交互,但是在《LGPE》里,这个系统得到了大幅度地升级,伙伴宝可梦的表现更加真实和多样,可爱程度也是直逼现实中的猫狗。更有意思的是,它们还会对游戏流程中的一些遭遇做出反应,比如说你抓到了一只野生的皮卡丘/伊布,它就会显得有些不高兴;如果你的伙伴宝可梦陷入了麻痹、中毒状态,它会变得病恹恹的;如果陷入了睡眠状态,它则会一直呼呼大睡,除非使用治疗药品,否则它不会醒来,非常好玩。

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  对于轻度玩家来说,几百只只有简单互动的宝可梦,可能还不如一只经过精心配音和设计的宝可梦吸引力要大。更何况皮卡丘和伊布一向是宝可梦家族里的大萌神,大家对两只伙伴宝可梦的评价都非常的高。

  除了伙伴宝可梦之外,你额外还可以把一只宝可梦给放出来,跟在你的身后。这是继4代的《心金魂银》之后,时隔多年再一次出现的宝可梦跟随系统。GF还把每一种宝可梦的不同动作给做了出来,比如妙蛙花跑起来就像是青蛙在跳,拉达则真的像一只老鼠一样到处乱窜,比机械地跟在后面有意思很多。

  少数宝可梦还可以用来骑乘,除了前几代就出现过的独角犀牛、怪力和肯泰罗之外,这一代又加入了几个新的宝可梦,比如烈焰马、风速狗还有袋龙。一些看起来完全和坐骑没关系的宝可梦,居然也可以骑,比如鬼斯通、宝石海星、还有卡比兽……嗯,真的是超级喜感。

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  而喷火龙、化石翼龙和快龙,则可以带着你在天上翱翔,去到一些之前去不了的地方,并且遭遇一些空中的宝可梦。唯一的问题就是,《LGPE》并没有设计一套关于飞行宝可梦的快捷键,想要上下这些宝可梦,就必须点进宝可梦列表,选择菜单,选择“从球里放出来”那个选项才能如愿,非常繁琐。真不知道GF是怎么想的。

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