NV Studio生态扩张 创作笔记本/新驱动亮相GTC2019
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Autodesk Arnold 6 :Arnold 是 3D 动画软件 Maya 和 3ds Max 的默认渲染器,现已采用 RTX 加速光线追踪技术和 AI 助力的降噪功能,可实现极为迅速的交互,并大幅度提升最终帧渲染器的速度。在全新 NVIDIA Studio 驱动程序的加持下,利用 NVIDIA RTX GPU 实现的 Arnold 渲染要比高端桌面 CPU 快数倍。 Autodesk Maya 2020:作为应用最广泛的3D动画和视觉效果应用,Autodesk Maya推出了最新的2020版本,并加入了令人期待的新型GPU加速功能。其中包括: - ncloth 和 nparticle 的 GPU 缓存可实现动画的实时流畅播放,免去需要播放预览或跳帧的麻烦。 - 全新 Proximity Wrap 变形器加入 GPU 加速变形器系列,使得布料、肌肉系统等材质的变形建模更加简单。 - 搭载 Arnold GPU,实现超快速的交互式最终帧渲染。 另外,本次NVIDIA Studio驱动更新还支持最新发布的 (虚幻引擎)Unreal Engine 4.24, 新增 Datasmith、Visual Dataprep 等众多数据准备工具,为使用者提供更迅捷与稳定的创作体验。
RTX已经广泛应用在各大主流创意软件上,并且通过不断和各相关行业的沟通与合作,愈发完善的NVIDIA Studio平台将会为创作领域的生态带来更加优秀和成熟的解决方案。
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