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攻克Linux系统编程,细说系统调用规范,入行要先熟悉套路

发布时间:2019-03-22 14:59:36 所属栏目:建站 来源:佚名
导读:副标题#e# 本文主要带大家深入研究 Linux 系统编程。系统编程的任务,可以定义为使用系统提供的功能解决我们面对的实际问题,而系统调用,则是系统开放给应用执行特定功能的接口。本文首先从 Linux 系统调用讲起,主要包括以下内容: 系统调用概述 系统调用

具体是怎么做到的呢?我们可以再打开 bits/errno.h 看一眼。

  1. <bits/errno.h> 
  2. # ifndef __ASSEMBLER__ 
  3. extern int *__errno_location (void) __THROW __attribute__ ((__const__)); 
  4. # if !defined _LIBC || defined _LIBC_REENTRANT 
  5. # define errno (*__errno_location ()) 
  6. # endif 
  7. # endif  

原来,当 libc 被定义为可重入时,errno 就会被定义成一个宏,该宏调用外部 __errno_location 函数返回的内存地址中所存储的值。在 GCC 源码中,我们还发现一个测试用例中定义了 __errno_location 函数的 Stub,是这样写的:

  1. extern __thread int __libc_errno __attribute__ ((tls_model ("initial-exec"))); 
  2. int * __errno_location (void) 
  3.  return &__libc_errno; 

这一简单的测试用例充分展现了 errno 的实现原理。errno 被定义为 per-thread(用 __thread 标识的线程局部存储类型)变量 __libc_errno,之后 __errno_location 函数返回了这个线程局部变量的地址。所以,在每个线程中获取和设置 errno 的时候,操作的是本线程内的一个变量,不会与其他线程相互干扰。

至于 __thread 这个关键字,需要在很“严苛”的条件下才能生效——需要 Linux 2.6 以上内核、pthreads 库、GCC 3.3 或更高版本的支持。不过,放到今天,这些条件已成为标配,也就不算什么了。

1.5.2 注意事项

上面只是解释了在多线程中使用系统调用时,errno 不会发生冲突问题,但并不是说所有的系统调用都可以放心大胆地在多线程程序中使用。

有一些系统调用,标准中并没有规定它们的实现必须是多线程安全的(或者说可重入的,后面的课程中再详细解释)。由于历史原因和实现原理上的限制,有些函数的实现并不是线程安全的,比如 system()。某些 glibc 函数也是一样,比如 strerror 函数,其内部使用一块静态存储区存放 errno 描述性信息,最近的一次调用会覆盖上一次调用的内容。

(编辑:安卓应用网_ASP源码网)

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