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儿童护眼的三种设计方案

发布时间:2020-01-01 19:26:32 所属栏目:创业 来源:做站长
导读:副标题#e# “儿童护眼”是现在家长非常关注的问题,作为互联网产品,需要将其考虑进去,打造更好的护眼和用户体验。 在前段时间的一次用户调研中,几乎所有的家长都提到了“会限制孩子使用电子设备的时间”,因为“对眼睛不好”。 几年前,当家长面对同样的

护眼引导是指将时间、距离等等可能影响视力的因素作为触发开始护眼的起点,而不是停止输出产品交互的终点,这种引导可以是与产品本身结合的。比如:

  • 在游戏类的产品中,一些道具的获得需要通过护眼行为达成。当到一定时长后,游戏设定需要指定道具才能过关,黑屏情况下,游戏中的角色读一个谜语,引导孩子闭上眼睛仔细听,然后通过点击、拖拽、语音等各种方式将谜底输出到屏幕上。
  • 在识字产品中,可以用汉字的笔顺笔画作为护眼的一种载体。引导孩子闭上眼睛按照汉字的笔顺笔画运动眼球。
  • 在数学产品中,可以有一个小互动环节是让孩子到窗边数一数小区的楼层、马路上的车等等。
  • 对低龄的孩子来说,他们很容易将自己置身在产品创设的互动中,会被产品中的IP带动起来,这种情况下,可以用语音引导他们一起运动运动,像点点头、摸摸脚、转转身等。

无论是弱提示、强制无法使用,还是护眼引导,每一种方式都有各自的利弊。

  • 弱提示成本较低,但效果较差。设计者往往忽略了孩子的发展特点:他们刚刚才开始有规则意识,无法像成人一样自律,甚至他们并不理解为什么要“护眼”。所以,当孩子跳过护眼继续玩游戏时,他们只是单纯地觉得游戏好玩、想继续,并不是要违法规则。
  • 强制无法使用的护眼方式,看上去简单、直接。但设计者小看了电子屏幕对孩子的吸引力,以及孩子在电子设备时的技能,而且还可能丢掉用户。
  • 护眼引导更多的是关注如何让孩子养成正确的用眼习惯,更贴近本质需求,但成本较高。

但不管怎样,“护眼”将出现在越来越多的儿童产品中,也期待有更多好的、有效的护眼方案。

 

本文素材来自互联网

(编辑:安卓应用网_ASP源码网)

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